Andar.
Objetivos
- Profundizar en bloques de movimiento.
- Bloques de apariencia.
- Bucle simple.
- Disfraces.
- Desarrollar proyectos de animación.
Ejercicio
Dirigir un objeto con las teclas y efecto caminar.
Mover un personaje izquierda, derecha, arriba y abajo con teclas, el personaje debe girar o
volverse de forma natural.
volverse de forma natural.
Pista:
Mejoras.
Los personajes deben de escenificar el movimiento, es decir mostrar varios disfraces que
simulan andar.
simulan andar.
Pista:
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